发现问题,分析问题,解决问题
用图形对“发现问题,分析问题,解决问题”进行建模
- 立方体:创作空间
- 中心点:我
- 散落在空间内的蓝色点:待发现的问题
从我们自身向外发射出射线,当射线撞到问题点的时候,我们就发现了问题
- 射线能撞到多少个点,取决于发现问题的能力
- 橙色射线的韧性,是分析问题的能力
同时,我们掌握的技术也存在于空间之内(绿色点),有的技术体积较大,有的较小。技术越多,绿色点的体积越大
从我们开始,跨越一些技术点,连接到发现的问题,该路线即为解决问题
有的技术点体积较大,可轻易通过该技术连接到问题,从而解决问题
有的问题我们能够清楚地分析(连接线较短),同时也能意识到在该路线上有一个还未掌握的技术点,那么只要我们掌握了该技术,即可方便地通过该点连接到问题,此时路线闭合,问题被解决
有一些技术,我们就需要通过这样的手段来发现
但有的时候,我们没有发现路线上的关键技术或无法掌握,则只能绕一些圈子,通过其他技术点间接连到问题点上,虽然也能解决问题,但费时费力
在现实生活中,立方体的体积是无限的,我们能看到的技术是有限的,但实际存在的技术是无限的
有的技术具有相当大的体积,而立方体甚至不处在三维空间
- 在创作过程中,遇到问题,我们可以通过自己具备的技术,构造出多种技术构成的路径,从而解决问题;也可以尝试掌握解决该问题的新技术,探索新的路径
- 在日常生活中,应注意扩大自己的技术体积,以便有需求时解决更多的问题
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